하이브는 방탄소년단(BTS)의 압도적인 영향력을 기반으로 멀티 레이블 시스템과 팬덤 플랫폼 위버스(Weverse)를 통해 K-POP 산업의 새로운 지평을 열고 있습니다. 단기적인 리스크와 투자 비용 증가에도 불구하고, 2025년 하반기 BTS의 완전체 복귀와 신인 아티스트들의 성장이 맞물려 2026년에는 사상 최대 실적을 달성할 것으로 전망됩니다.
글로벌 엔터 공룡, 하이브는 누구인가?
하이브는 단순히 아티스트를 기획하고 제작하는 엔터테인먼트 회사를 넘어, 음악 기반의 라이프스타일 플랫폼 기업으로 진화하고 있습니다. 방탄소년단(BTS)이라는 글로벌 슈퍼스타를 배출하며 세계적인 인지도를 얻었으며, 이후 세븐틴, 투모로우바이투게더(TXT), 뉴진스, 르세라핌 등 다양한 글로벌 아티스트들을 성공적으로 육성해왔습니다. 특히 빅히트뮤직, 플레디스엔터테인먼트, 쏘스뮤직, 어도어, KOZ엔터테인먼트 등 독립적인 레이블들을 산하에 두는 멀티 레이블 시스템을 구축하여 아티스트 포트폴리오를 다각화하고 있습니다. 이러한 시스템은 각 레이블의 자율성과 창의성을 극대화하여 엔터테인먼트 산업 내에서 차별화된 경쟁력을 확보하는 데 기여하고 있습니다.
K-POP, 단순한 음악을 넘어 글로벌 문화 혁명으로
K-POP 산업은 강력한 팬덤을 기반으로 전 세계 음악 시장에서 독보적인 존재감을 드러내고 있습니다. 단순한 음악 소비를 넘어, 팬덤 문화는 아티스트와의 소통, 굿즈 구매, 공연 관람 등 다양한 형태로 진화하며 막대한 경제적 가치를 창출하고 있습니다. 최근 K-POP은 현지화 전략을 통해 글로벌 시장에 더욱 깊숙이 침투하고 있으며, 인공지능(AI)과 같은 첨단 기술의 도입으로 콘텐츠 제작 및 팬 경험의 혁신을 꾀하고 있습니다. 글로벌 엔터테인먼트 시장은 기술의 격변 속에서도 지속적으로 확장될 것으로 예상되며, 2029년까지 약 5,770억 달러의 신규 수익이 창출될 것으로 전망됩니다. 이러한 성장세 속에서 K-POP 산업은 단순한 트렌드를 넘어 글로벌 문화 현상으로 자리매김하며 투자자들의 꾸준한 관심을 받고 있습니다.
BTS 완전체 컴백, 다시 쓰는 역대급 성장 시나리오
하이브의 핵심 투자 포인트 중 하나는 방탄소년단(BTS) 멤버들의 완전체 복귀입니다. 2025년 6월 BTS 전원이 군 복무를 마치고 하반기 컴백을 준비하며, 2026년에는 대규모 월드 투어가 재개될 것으로 예상됩니다. 이는 하이브의 매출과 영업이익에 폭발적인 성장을 가져올 핵심 동력이 될 것입니다. 실제로 키움증권은 2025년 하이브의 매출액이 전년 대비 11.5%, 영업이익은 44.1% 증가할 것으로 전망했으며, 2026년에는 BTS 월드 투어 재개에 힘입어 영업이익이 5,016억 원으로 전년 대비 54% 증가할 것으로 추정했습니다. BTS의 공백기 동안에도 하이브는 멀티 레이블 아티스트들의 활발한 활동과 IP 확장을 통해 실적 공백을 최소화했으며, 이는 BTS 복귀 시 더욱 강력한 시너지를 발휘할 것으로 기대됩니다.
멀티 레이블 시스템: 'BTS 의존도' 벗어나 지속 가능한 성장 동력 확보
하이브는 특정 아티스트에 대한 의존도를 낮추고 지속 가능한 성장을 추구하기 위해 멀티 레이블 시스템을 성공적으로 안착시켰습니다. 빅히트뮤직의 BTS 외에도 플레디스엔터테인먼트의 세븐틴, 쏘스뮤직의 르세라핌, 어도어의 뉴진스 등 산하 레이블 아티스트들은 각자의 독자적인 매력과 음악적 스펙트럼으로 글로벌 팬덤을 확장하고 있습니다. 특히 신인 그룹 보이넥스트도어, TWS, 아일릿, &TEAM, KATSEYE 등 저연차 아티스트들이 음반 판매량과 음원 스트리밍에서 가파른 성장세를 보이며 하이브의 새로운 성장 동력으로 부상하고 있습니다. 이러한 멀티 레이블 전략은 하이브가 다양한 IP를 통해 안정적인 수익 기반을 확보하고, K-POP 시장의 변화에 유연하게 대응할 수 있는 경쟁력을 제공합니다.
팬덤 플랫폼 위버스, 엔터테인먼트 비즈니스의 새로운 지평을 열다
하이브의 팬덤 플랫폼 위버스(Weverse)는 엔터테인먼트 산업의 미래를 제시하는 핵심 축입니다. 위버스는 아티스트와 팬의 소통, 독점 콘텐츠 제공, 굿즈 판매, 라이브 스트리밍 등 팬덤 활동에 필요한 모든 기능을 통합하여 팬 경험을 극대화하고 있습니다. 위버스의 월간 활성 이용자 수(MAU)는 지속적으로 증가하여 2025년 3분기 기준 약 1,160만 명을 기록하며 팬덤 플랫폼 1위의 입지를 공고히 했습니다. 특히 BTS 완전체 컴백에 대한 기대감은 위버스의 MAU 성장에 강력한 동력으로 작용하고 있으며, 디지털 재화 '젤리' 도입, 구독형 멤버십, 위버스 DM 서비스 등 신규 수익 모델을 통해 플랫폼의 수익화가 본격화될 것으로 전망됩니다. 또한, 타사 아티스트 입점 확대와 중국 QQ뮤직 제휴 및 티몰 입점 등 글로벌 시장 확장을 통해 위버스의 팬덤 네트워크는 더욱 강화될 것입니다.
성장통을 겪는 엔터 공룡, 오너 리스크와 수익성 개선 과제
하이브는 매력적인 성장 잠재력을 가지고 있지만, 동시에 몇 가지 리스크 요인도 안고 있습니다. 먼저, 방시혁 의장의 자본시장법 위반 혐의와 관련된 오너 리스크는 하이브의 주가 변동성을 높이고 투자자의 신뢰도에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 이러한 법적 이슈는 기업 거버넌스에 대한 우려를 낳을 수 있어 지속적인 모니터링이 필요합니다. 또한, 신규 IP 육성 및 글로벌 아티스트 IP 확대를 위한 선제적 투자, 북미 사업 구조 개편 등에 따른 일회성 비용 지출로 인해 2024년 영업이익이 감소하고 2025년 3분기에는 적자를 기록하는 등 단기적인 수익성 저하를 겪었습니다. K-POP 시장의 경쟁 심화와 엔터주 전반의 약세 또한 하이브의 주가에 영향을 미칠 수 있는 외부 요인입니다.
하이브, BTS 넘어 '팬심'으로 짓는 엔터 제국의 미래
하이브는 단기적인 성장통과 외부 리스크에도 불구하고, K-POP 산업을 선도하는 혁신적인 비즈니스 모델을 구축하며 미래 성장 동력을 확보하고 있습니다. 방탄소년단의 압도적인 파급력은 여전히 강력하며, 2025년 하반기 컴백과 2026년 월드 투어를 통해 다시 한번 역대급 실적을 견인할 것으로 기대됩니다. 멀티 레이블 시스템을 통한 아티스트 IP 다각화와 글로벌 팬덤 플랫폼 위버스의 견고한 성장은 특정 아티스트에 대한 의존도를 줄이고 안정적인 수익 기반을 마련하는 데 중요한 역할을 합니다. 비록 미국 법인 투자와 신규 IP 육성 비용 등으로 인한 단기적인 수익성 악화는 존재하지만, 이는 장기적인 관점에서 글로벌 팬덤 확장과 수익 기반 강화를 위한 전략적 투자로 해석될 수 있습니다. 2026년 이후 BTS의 완전체 활동 재개와 저연차 아티스트들의 본격적인 수익화, 위버스 플랫폼의 고도화된 수익 모델이 맞물린다면, 하이브는 K-POP 혁신의 선두에서 미래 엔터테인먼트 시장을 지배하는 강력한 기업으로 자리매김할 것입니다.
본 자료는 공신력 있는 시장 데이터와 뉴스 정보를 바탕으로 작성되었으나, 투자 권유를 목적으로 하지 않는 단순 정보 제공용입니다. 모든 투자의 결정과 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있으며, 시장 상황에 따라 주가는 예측과 다르게 움직일 수 있습니다.
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